166 一场比赛三个一万以上的数据_穿越圣主名神都
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166 一场比赛三个一万以上的数据

  太郎自己的第二个回合,同时也是他们队伍的高速指示物差一个就要满值的时候,这时,太郎的手中已经凑到了三张数量的高速魔法卡,所以——

  “取除我方四个高速指示物,发动场地魔法‘高速世界2’的第一效果!我方手牌中每存在一张高速魔法卡,就能给予对手生命值800点损伤!”

  (太郎,SPC:11→7)

  三张手牌高速魔法卡,因此能给予神都高达2400的效果伤害,而神都现在的生命值为1900点,也就是说,若他后场那唯一的盖卡不是能抵挡效果伤害的卡片,那么他神都于这场比赛中的决斗就将到此为止,五帝战队的第四个“一穿三”也将就此丢失。

  “速攻高速魔法卡【神秘的中华锅】!”

  绿色边框的魔法卡,除了卡名一栏有高速魔法专属的“Sp”英文字样外,在卡片的右上角、卡名一栏之下,那里还有一小节的闪电图标,放在魔法卡里就是“速攻魔法”的意思。

  站立式决斗的魔法卡放到骑乘决斗中演变成了“高速魔法卡”,那么那些细中分类也能延续到高速魔法这边。

  眼下的“神秘的中华锅”,在站立式决斗中就是普通的速攻魔法,放到骑乘决斗里,只要盖上,就能和正常的速攻魔法一样在对手回合使用,只不过前提是你的高速指示物能满足一切“高速魔法卡”的发动所需。

  “我方的高速指示物数量为四个以上时,可以以牺牲我方场上一只怪兽为代价,选择那只怪兽的双值中的一项,让我方生命值回复选择的那个战斗力数值。”

  中华锅在发动时,就要选择被牺牲怪兽的双值一项,因此攻守数值是在场上判断,所以神都选择明塔将军的守备力一项,那么他就能回复现在的明塔将军守备力9500点。

  (神都:1900LP→11400LP→9000LP)

  明塔将军能在登场的瞬间根据对手场上所有表侧表示怪兽的战斗力,来决定自身站场时的“原本战斗力”,如此强大的效果下,作为代价,登场回合开始起,每过一个回合的结束阶段,明塔将军的双值就会自动下降1000点,直至双值全部变为0为止。

  “高速世界2的效果再次发动,第二次给予神都2400的伤害!”

  (太郎,SPC:7→3)

  单纯以场地魔法“高速世界2”的效果来进行削血,在手牌的高速魔法卡数量不变的情况下,现在9000的生命值也需要再来四次才能完全清光。

  (神都:9000LP→6600LP)

  因此,在后续的五个总回合中,太郎只要自己这边的高速指示物一满四个的数量,就立马将之取除来发动“高速世界2”的削血效果。

  不过值得一提的是,继前两波的削血后,第三波的那次削血,那一回合太郎直接从自己的卡组里抽出了第四张的高速魔法卡!

  手持总数量为四的高速魔法卡,第三波开始,太郎能够对神都造成的效果伤害又提升了800的量。

  不过好在神都的生命值在第二波削血后还有6600剩余,第三第四波的合计6400的伤害,虽然让其掉入了骑乘决斗的生命值危险线,但至少还有200的点数留存,可供他在下一次的生命值伤害来临前继续决斗。

  连续四波的效果伤害都没能彻底解决神都那过万的生命值,那么太郎就没想过以怪兽的直接攻击来解决那最后的几百点吗?

  不,他想过,就在第三波削血的那个回合里,手持四张高速魔法卡的他,在计算出以此为基清空神都那6600的生命值需要至少三次的3200伤害后,便决定让自己的怪兽转守为攻,扣神都小几百的生命值。

  不过,在把怪兽转守为攻前,他使用了自己那张从上场回合起就一直盖在魔陷区的唯一盖卡,因为上一个神都的回合,对方不是什么都没做,他是有把一张卡盖在他自己后场的。

  “陷阱卡【同姓同名同盟条约】!我方场上存在有衍生物以外的同名怪兽两只以上,且还都是表侧表示状态,就能选对手场上的一张魔陷卡进行破坏。”

  从甚兵卫那儿承接过来的“死亡骆驼”两只,刚好符合这张陷阱卡的发动要求。

  面对太郎那开启战斗前的排坑行为,神都就这么眼睁睁的看着自己的盖卡被破坏,不过也就在盖卡被破坏送墓的一瞬间,他的嘴角扬起了弧度。

  “陷阱卡【通关简单模式】!盖放的此卡被对手卡片效果给破坏送入墓地时,我可以将墓地中此卡以外的两张通常陷阱给回收,并覆盖至我方的后场里,此外,由简单模式这个效果覆盖的那两张陷阱卡,在这个回合也是能开启使用的。”

  骗出太郎后场的盖卡风,回收了墓地里的两张‘未知’陷阱,并且这两张陷阱都还能一盖就用……这让太郎犹豫了好一阵,最终决定继续以“高速世界2”的效果来慢慢磨。

  相比起战斗这种冒险行为,规则性场地魔法的削血来的更加安全、稳定,只要自己这边巩固好防御,除非神都以直接攻击,或者同样的效果伤害来回击他,不然这场比赛的胜利,注定会是他们太阳战队的!

  怀揣着这种想法,太郎放弃了冒险,转而以稳健的方式,一步一步的蚕食神都的生命值,直至现在的200点,而神都也在这两张他人‘未知’的盖卡保护下,一路坚持到了现在自己于这第三小场决斗的第五个个人回合。

  “我的回合,抽卡!”

  (神都:200LP,SPC:12)(太郎:13850LP,SPC:2)

  “十六进八强赛的第一大场第三小场决斗,现在已经来到了总回合的第十回合,神都选手的个人第五回合!”

  “虽然神都选手只剩200点的生命值,有点力量的怪兽一碰就没,且场上除了‘通关简单模式’的效果给回收的两张‘未知’陷阱卡外,前场怪兽区可谓是一片空白!但是,他所代表的‘五帝战队’,其高速指示物就在刚才达到了满额的12个数量!这也意味着,神都在接下来他的这个回合中,可以使用一切的高速魔法卡!也可以使用规则性场地‘高速世界2’的三个效果!”

  “而作为对手的太郎选手,不仅自己的场地全部铺满,就连生命值也是超越了神都选手之前的明塔将军怪兽的守备力!不过他的高速指示物倒是因为连续四波的场地效果削血而只有两个的数量,但这也没什么大碍,毕竟现在是神都选手的回合。”

  几段话概括整个决斗局势后,主持人就把话题的中心引向了神都。

  “两个高速指示物的太郎选手,意味着下下个他的回合,他就能在不战斗的情况下,第五次使用‘高速世界2’的效果来终结神都选手了!”

  “当然,若是太郎选手下个他的回合里,能抽到增加高速指示物数量的高速魔法卡,那么就不需要继续等下去了。”

  增加高速指示物数量的高速魔法卡,太郎现在手里不存在这样的卡片,不然上个他的回合就会进行第五波的削血了。

  ‘是时候结束这场比赛了。’

  稳健的决斗,让太阳战队一路走到了现在,但同样的,稳健的决斗,让太郎失去了终结他神都的最佳时机,更是失去了让“那家伙”登场的机会!

  “我方的高速指示物为满额的十二个时,凭借高速魔法卡【高速抽卡】的效果,我可以从卡组抽两张卡。”

  和“降档”一样的抽2卡效果,唯一的区别就是前者需要高速指示物满额十二个,而后者虽说只需一半,但是那一半必须得取除,这样一来就会让自己的高速指示物基本从零开始的积累。

  “从手牌发动高速魔法卡【高速碰撞】!我方的高速指示物数量为两个以上时,可以以牺牲我方场上的一张为代价,换取双方决斗者场上的另一张卡破坏。”

  眼见一红一绿的赛车从卡片投影中窜出,一辆驶向神都场上居右边的盖卡,一辆驶向他太郎那直接封锁了神都卡组怪兽效果的魔镜,太郎立马挥手发动了他那边唯一的盖卡:

  “反击陷阱【咒术抹消】!以舍弃两张手牌为代价,无效并破坏对手发动的魔法卡。”

  两张手牌的巨大代价,唤出了拥有取除自身一个魔力指示物,从而换取对手一张魔陷卡进行破坏的赤红魔导铠甲骑士——魔导战士·破坏者!

  破坏者直接举起手中红金相间的盾牌,一个格挡轻松的化解了那辆绿色赛车的撞击,而后一个斜向挥斩,金色的月牙状剑气当即从破坏者手中的翡翠之剑射出,将神都场上的“高速碰撞”给劈成两半。

  “那之后,我还可以查阅对手的手牌以及对手的卡组,将那之中与‘高速碰撞’同名的卡片全部送入墓地!”

  两张手牌的代价很是巨大!但是发动成功后带来的收益也是不菲的——除了通常反击陷阱都有的无效并破坏之外,还有就是现在这查阅对手手牌与卡组的特权!并且还能将那里面与被无效并破坏的魔法卡同名的卡全部剔除。

  官方定下的决斗规则限制浏览最多半分钟的时间,因此在快速的过滤了一遍神都的手牌及卡组后,太郎就把神都卡组里的第二张“高速碰撞”给送入了墓地。

  ‘那手牌……我有不祥的预感!’

  他在神都的手牌中看到了第二张能解他场上那承接队友甚兵卫的永续陷阱“吸入暗阴的魔镜”的高速魔法卡,现在看来,神都很可能打算在这一回合,“那家伙”即将登场的前一回合中就解决掉他!

  “取除我方两个高速指示物,从而发动高速魔法卡【平行龙卷】!以舍弃我方场上一张魔陷卡为代价,可以选双方场上一张卡进行破坏。”

  (神都,SPC:12→10)

  和“高速碰撞”差不多的效果,伴随神都再次以自己的那张居右盖卡为牺牲品,无手段的太郎,这回就真的是只能眼睁睁的看着自己那能够封锁神都卡组怪兽的魔镜被破坏送墓。

  谷/span“接着,再从手牌发动高速魔法卡【死者同调】!我方的高速指示物数量为五个以上时,可以从我方额外卡组中挑选一只同调怪兽来进行同调召唤,不过这次的同调召唤不是平常的以场上怪兽来作为素材,而是把墓地里的对应要求怪兽除外来进行同调召唤。”

  决斗到现在,神都的墓地里已经堆入了很多的鬼影怪兽,除去至今未曾登过场的巨魔团士兵与螳形团士兵外,其余七个兵种都有至少一位存在于墓地。

  “将四星调整【鬼影兵团-猎钳团】,和四星怪兽【鬼影兵团-异形团】从墓地里除外进行调星!”

  “右蟹钳、左尾刺,一分为二力如旧,二分合一更强盛!同调召唤,等级8,鬼影将军-卡博!”

  士兵就是将军的最好体现,望着自己场上龇牙咧嘴呈笑容,右手大蟹钳咔咔乱响的卡博将军,神都直接使用起了他的效果:

  “一如前面的那些将军,卡博将军一回合一次也能呼唤出自己统帅的兵种士兵一位。”

  从卡组里特殊召唤第二位的猎钳团士兵,紧跟着,神都就把自己最后的手牌也给不保留的一并用了出来:

  “最后的高速魔法卡【奇迹同调融合】!取除我方两个数量的高速指示物,从我方场上以及墓地中,把一组包含有同调怪兽的怪兽卡给除外,融合召唤一只融合素材需求含有该同调怪兽的融合怪兽。”

  (神都,SPC:10→8)

  神都的场上有一位刚刚同调出来的卡博将军,墓地里则有整场比赛下来堆砌的拉佐将军、巴特将军、雷苏将军以及明塔将军四位,而现在,他神都则是要把这足足五位的将军给全都除外!

  “释放无尽黑暗笼罩蓝色之星,化世间为无光的深渊地狱,再不可见黎明!同调召唤,等级11,鬼影的最高统治者,鬼影元首-塔拉库多!”

  黑色,仅仅一刹那的功夫,视线所及的天空就从朗朗晴空转为了数小时之后的景色,与此同时,一位身着黑色武士服,长有橘红色皮肤的白胡子虹猫脸的高大恶魔,以对什么事物都漠不关心的表情从黑暗中缓缓走出。

  “元首塔**场瞬间的效果发动!根据他融合召唤时所使用的融合素材数量,以下的三个效果看情况进行适用。”

  神都话音刚落,就见塔拉的身边凭空多出了一只怪兽,是众人记忆中神都于这场比赛里第二个同调召唤的鬼影将军“拉佐”。

  “元首塔拉在融合召唤成功时,可以将我方墓地里以及除外中的那些‘鬼影将军’怪兽全部返回到额外卡组,并在那之后,根据融合素材怪兽的数量,来让后续的效果进行适用。”

  “就比如说眼下凭空出现的拉佐将军,先被返回额外卡组中,然后再被‘3个融合素材’的那一栏效果给二次特殊召唤上场,不过作为无消耗的再度登场,拉佐将军这回合是没法发动效果的,同时也不能进行攻击宣言。”

  三个效果的拉佐将军,除了“鬼影将军”们共有的一回合一次呼唤一位自己的部下外,剩余的两个效果都是不入连锁的永续效果,因此神都才会选择让他再度登场。

  刚解说完这个效果,只见塔拉一个跳跃就是轻松地来到了太郎那边,在对方惊诧的目光注视下,两股黑气从塔拉的双手掌心中释放而出,短短几秒的功夫就把太郎场上的永续陷阱“并列之力”和永续魔法“绊倒”给吞噬的一干二净。

  “当融合素材数量为四个以上时,可以任选对手场上的表侧表示魔陷进行破坏!不过那个破坏的数量最多为两张。”

  没了“并列之力”的保护,太郎场上的五只怪兽都将不再拥有对卡的效果抗性,而没了“绊倒”,神都这边这回合内登场的怪兽们都将不会被强制转攻为守,包括塔拉自身以及用其效果特召上场的拉佐将军,毕竟永续效果处理以及适用,必须得自身在场不受影响才行。

  “最后,当融合素材数量为元首塔拉自身融合召唤的素材限制上限,即五只‘鬼影将军’时,可以任选对手场上一张表侧表示的怪兽进行除外,且还能给予对手生命值被除外怪兽的原本攻击力与原本守备力合计数值的伤害!”

  正常情况下应该是选“牵手魔人”的,毕竟就是因为有它存在,太阳战队才能一直坚持到现在的,但神都最终却选择了那从甚兵卫的决斗开始就一直坚挺到现在的木炭人。

  一系列原动漫剧情不曾出现的卡被太阳战队的人接连使用出来,神都很难保证在这么多次的死亡骆驼与雀姐妹的抽卡效果下,对方的手里不会存在一两张的手坑。

  现在已经是木炭人存在的第二十个回合,若是无法在这个回合彻底的终结比赛,那么下个回合起,他神都要么死在“那家伙”手中,要么就是被太郎再削一波血。

  “大木炭18的原攻击力为100点,原守备力为2100点,因此给予你太郎生命值2200点的损伤!”

  2200的损伤,对于现在生命值过一万三的太郎来说,不过是洒洒水的程度罢了,能接受。

  (太郎:13850LP→11650LP)

  “攻击表示召唤【鬼影兵团-异形团】,让其和四星调整【鬼影兵团-猎钳团】进行调星!再度同调召唤【鬼影将军-卡博】!”

  2800攻击力的卡博将军,这回合第二次登场,并且因为重新登场的缘故,呼唤部下的效果又能再发动一次,将卡组中的最后一个猎钳团士兵特殊召唤。

  “进入战斗!”

  手牌消耗光,场上能发动效果的怪兽也已经把自己的效果用完,间隔十回合的时间,赛场再度爆发起了怪兽间的战斗。

  “元首塔拉,攻击牵手魔人!”

  元首塔拉的战斗双值都是“?”,这是怪兽登场时投影面板给出的信息。

  就当众人好奇元首塔拉有什么增强自身战斗力的效果,能和守备力因木炭人的离开而下降至4800的牵手魔人对抗时,塔拉一拳打出,直接将牵手魔人击了个粉碎!

  “?!!”

  什么鬼?超越4800的攻击力!?

  “元首塔拉自身的原本攻击力与守备力,取决于融合素材的数量,每有一只就提升自己1000点数值。”

  融合素材极限五只的情况下,不受外来因素干扰,塔拉的战斗力直接达到和“五神龙”相同的高度。

  “再来因为拉佐将军的永续效果,‘鬼影’怪兽攻击对手守备怪兽时给予贯穿伤害,不过那个伤害数值将变成一半。”

  200的差距,造就最低三位数的损伤,不过这样一来,倒是确定了太郎手中没有手坑,不然他是不会放弃“牵手魔人”这个战队战术核心之一的。

  “再来就是卡博将军的战斗。”

  太郎场上只剩三只怪兽,神都将它们一并都交给了卡博将军去处理:

  “卡博将军的效果,同一个战斗阶段内,他最多有三次可以向对手怪兽发动攻击的机会!”

  一个战斗阶段攻击三只对手怪兽,再加上拉佐将军施加的守备贯穿BUFF,粗略算下来就卡博将军一只怪兽,就能造成合计接近三千点的总贯穿伤害。

  放在平时这个量很多,但放到现在,对生命值仍然保持在一万以上的太郎来说,还是能够承受下来的,所以——

  “陷阱卡【滚雪人效应】!以我方场上一只表侧表示怪兽为对象,让他的攻击力直到这回合结束前,上升自己以外的其他我方怪兽的原本攻击力合计数值!不过作为代价,滚雪人的效果对象怪兽,这回合是不能进行直接攻击的。”

  效果对象为谁自然不需要多说,因此后面的直接攻击限制,对他来说就是一点阻碍都没有。

  (鬼影将军-卡博,攻击力:2800→4800→7100→12100)

  继神都的12500守备力的明塔将军,以及太郎那13850的生命值后,这场比赛诞生了第三个数值超越一万点数的情景!

  一场比赛里能看到三次超一万数值的数据,这让观看这场比赛的观众们都不知道该说些什么好了,就连主持人,除了见到这第三次情景的初始惊讶后,后面就恢复到了平常心,实在是前面两个情景已经把他的震惊情绪给释放得差不多了。

  说回决斗,看着自己那被提升至一万两千一百点的攻击力,卡博将军的嘴巴都咧成了一个弯度十分标准的月牙儿,笑着以自己那蟹钳、尾刺的双手,一拳一个的轻松锤烂对手。

  (太郎:11650LP→5900LP→250LP→0)

  都不需要剩下的拉佐将军与猎钳团部下出手,卡博自己一个人就把太郎的前场怪兽区清空,还包括他那一万多的生命值。

  至此,这场鏖战了二十六个总回合,每章至少四千字的八个大章节的“十六进八强赛”的首大场,到此终结于神都之手!而那太阳战队的真正战术核心,在这个世界中也就只能等到以后的某场组队骑乘决斗才能重现动漫光彩了。

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